1. Początek podróży
Alicja, znudzona podczas siedzenia z siostrą nad rzeką, zauważa Białego Królika w kamizelce, który
nerwowo sprawdza zegarek i wyraźnie się spieszy. Zaciekawiona, podąża za nim i wpada do króliczej
nory. W ten sposób trafia do niezwykłej Krainy Czarów – pełnej absurdów, zaskakujących zjawisk i
dziwacznych postaci.
2. Magiczne zmiany i pierwsze spotkania
W tym osobliwym świecie Alicja wielokrotnie zmienia rozmiar, jedząc i pijąc magiczne przedmioty. Jej
łzy tworzą wielką kałużę, w której pływa z Myszą i innymi zwierzętami. Wspólnie biorą udział w
dziwacznym Wyścigu Komitetu, mającym na celu osuszenie się.
3. Przygody u Białego Królika i Pana Gąsienicy
Następnie Alicja trafia do domu Białego Królika, który myli ją ze swoją służącą. Wewnątrz znów rośnie
do olbrzymich rozmiarów, co powoduje zamieszanie i konieczność ucieczki. W lesie spotyka palącego
fajkę wodną Pana Gąsienicę, który uczy ją, jak za pomocą kawałków grzyba kontrolować swój rozmiar.
Po zjedzeniu grzyba jej szyja wydłuża się, co prowadzi do spotkania z Gołębicą, przekonaną, że
Alicja to wąż.
4. Wizyty w domach Krainy Czarów
Kolejne przygody prowadzą ją do domu Księżnej, gdzie kucharka gotuje zupę z ogromną ilością pieprzu,
a niemowlę przemienia się w prosiaka. Alicja spotyka także Kota z Cheshire, który potrafi znikać,
pozostawiając po sobie jedynie uśmiech. To on wyjaśnia jej, że wszyscy mieszkańcy tej krainy są
szaleni.
Dziewczynka bierze udział w Szalonym Podwieczorku u Marcowego Zająca, Zwariowanego Kapelusznika i
Susła. Spotkanie pełne jest nonsensownych rozmów i absurdalnych zwyczajów.
5. Królewski krokiet i spotkanie z Żółwicielą
W końcu Alicja trafia do królewskiego ogrodu, gdzie poznaje despotyczną Królową Kier i jej cichego
męża. Uczestniczy w chaotycznej grze w krokieta, w której używa się żywych flamingów i jeży zamiast
tradycyjnego sprzętu. Na rozkaz Królowej udaje się z Gryfem do Niby Żółwia, który opowiada jej swoją
smutną historię i wyjaśnia zasady dziwacznego tańca – Rakowego Kadryla.
6. Proces i przebudzenie
Kulminacją przygód Alicji jest absurdalny proces Waleta Kier, oskarżonego o kradzież ciastek. Podczas
rozprawy Alicja odzyskuje swój normalny wzrost, sprzeciwia się niesprawiedliwemu osądowi i nazywa
wszystkich uczestników zwykłą talią kart. Wtedy karty rzucają się na nią… i Alicja nagle się budzi.
7. Sen siostry
Okazuje się, że cała przygoda była tylko snem. Dziewczynka opowiada go siostrze, a ta – zamyślona –
również zaczyna marzyć o dziwacznym, pełnym cudów świecie Krainy Czarów.